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6.7 KiB
Java
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Java
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// Time-stamp: <02 mai 2013 10:16 queinnec@enseeiht.fr>
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package Synchro;
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import java.util.Random;
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import java.util.Set;
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import java.util.HashSet;
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import java.util.Iterator;
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/** Simulateur temporel, avec possibilité de suspendre l'écoulement du temps,
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* de varier la vitesse du temps, et d'interrompre un sommeil.
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*
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* @author Philippe Quéinnec
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*/
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public class Simulateur implements Runnable {
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// Utilisée pour bloquer un processus
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private class Proc {
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public ProcId id;
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public int duree_sommeil = -1;
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public boolean do_wakeup = false;
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public boolean must_die = false;
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public Proc (ProcId _id) {
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id = _id;
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}
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};
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/** Le groupe de thread où se trouve le simulateur. */
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private ThreadGroup thg;
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/** L'ensemble des processus actuellement bloqués. */
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private Set<Proc> procs;
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static private Random random = new Random();
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// one system tick = 5ms
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// one simulated tick = (1000/timespeed) system tick
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// sleep(n) = Dormir n simulated ticks.
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private int timespeed= 1;
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private int system_ticks = 1;
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// Le temps s'écoule-t-il ou pas ?
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private boolean running = true;
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// private en fait
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public void run ()
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{
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while (true) {
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try {
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Thread.sleep (1);
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} catch (InterruptedException e) { }
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synchronized (this) {
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if (running) {
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if (system_ticks == 0) {
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//System.err.println (".");
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/* Décrémenter et réveiller les processus concernés, */
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Iterator<Proc> it = procs.iterator();
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while (it.hasNext()) {
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Proc p = it.next();
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synchronized (p) {
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if (p.duree_sommeil == 0) {
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//System.out.println ("wakeup1 "+p.id);
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it.remove();
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p.do_wakeup = true;
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p.notify();
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}
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//System.out.println (i+"->"+procs[i].duree_sommeil);
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p.duree_sommeil--;
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}
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}
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system_ticks = 1000 / timespeed;
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} else {
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system_ticks--;
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}
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} else { // not running
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try {
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|
this.wait();
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} catch (InterruptedException e) { // nop
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}
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}
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} // sync
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} // while
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} // run
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/** Initialise le simulateur de temps. */
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public Simulateur (ThreadGroup thg)
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{
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this.procs = new HashSet<Proc>();
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this.thg = thg;
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}
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/** Active le simulateur. */
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public void start ()
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{
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(new Thread (this.thg, this, "Simulateur")).start();
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}
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/** Renvoie le groupe de thread dans lequel se trouve le simulateur. */
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public ThreadGroup getThreadGroup()
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{
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return thg;
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}
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/** Suspend l'exécution du processus appelant, qui s'identifie par
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|
* <code>noproc</code>, pour la durée spécifiée. */
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public void sleep (int duree)
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{
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Proc p = new Proc (ProcId.getSelf());
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synchronized (this) {
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|
procs.add (p);
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p.duree_sommeil = duree;
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|
p.do_wakeup = false;
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}
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synchronized (p) {
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while (! p.do_wakeup) {
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try {
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p.wait();
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} catch (InterruptedException e) {}
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}
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}
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if (p.must_die)
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throw new Suicide();
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}
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/** Suspend l'exécution du processus appelant pour une durée aléatoire
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* comprise entre <code>bi</code> et <code>bs</code>. */
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public void sleep (int bi, int bs)
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{
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if (bi <= bs)
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sleep (random.nextInt(bs - bi + 1) + bi);
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}
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/** Interrompt le sommeil du processus <code>noproc</code>. Sans effet si
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|
* le processus ne dort pas. */
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private void wakeupAndDie (ProcId id, boolean mustDie)
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{
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synchronized (this) {
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|
Iterator<Proc> it = procs.iterator();
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while (it.hasNext()) {
|
||
|
Proc p = it.next();
|
||
|
synchronized (p) {
|
||
|
if (p.id.equals (id)) {
|
||
|
//System.out.println ("wakeup2 "+p.id);
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||
|
it.remove();
|
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|
p.do_wakeup = true;
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|
p.must_die = mustDie;
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|
p.notify();
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}
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}
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}
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}
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|
}
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/** Interrompt le sommeil du processus <code>noproc</code>. Sans effet si
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|
* le processus ne dort pas. */
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public void wakeup (ProcId id)
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{
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wakeupAndDie (id, false);
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|
}
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public void wakeupAndDie (ProcId id)
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{
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|
wakeupAndDie (id, true);
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|
}
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/** Renvoie la situation courante d'écoulement du temps. */
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public boolean getRunning ()
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{
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|
synchronized (this) {
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||
|
return running;
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}
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|
}
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|
/** Décide de l'écoulement du temps. */
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public void setRunning (boolean _running)
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{
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||
|
synchronized (this) {
|
||
|
running = _running;
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|
if (running)
|
||
|
this.notify();
|
||
|
}
|
||
|
}
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||
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|
/** Inverse la situation courante d'écoulement du temps. */
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|
public void swapRunning ()
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||
|
{
|
||
|
synchronized (this) {
|
||
|
running = !running;
|
||
|
if (running)
|
||
|
this.notify();
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
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|
/** Positionne la vitesse d'écoulement du temps. */
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public void setTimespeed (int _timespeed)
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||
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{
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||
|
synchronized (this) {
|
||
|
timespeed = _timespeed;
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||
|
system_ticks = 1000 / timespeed;
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||
|
//System.out.println("Timespeed: "+timespeed);
|
||
|
}
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||
|
}
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||
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|
/** Obtention de la vitesse d'écoulement du temps. */
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|
public int getTimespeed ()
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{
|
||
|
synchronized (this) {
|
||
|
return timespeed;
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|
}
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}
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private boolean previous_running;
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/** Suspend l'écoulement du temps en sauvegardant la situation courante.
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|
* Plusieurs appels successifs à <code>suspendTime</code> sans
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alternance de <code>resumeTime</code> produisent un
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|
comportement non spécifié. */
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public void suspendTime ()
|
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|
{
|
||
|
synchronized (this) {
|
||
|
previous_running = running;
|
||
|
running = false;
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||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
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||
|
/** Restaure la situation de l'écoulement du temps avant le précédent
|
||
|
* <code>suspendTime</code>. */
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||
|
public void resumeTime ()
|
||
|
{
|
||
|
synchronized (this) {
|
||
|
running = previous_running;
|
||
|
if (running)
|
||
|
this.notify();
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
}
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